AudioMob: Zvonite u novogodišnjoj prodaji uz audio oglase

Audiomob Audio oglasi

Audio oglasi pružaju efikasan, visoko ciljani i brand sigurni način da brendovi prođu kroz buku i pojačaju prodaju u Novoj godini. Porast audio oglašavanja relativno je nov u industriji izvan radija, ali već stvara veliku buku. Među galamom, audio oglasi u mobilnim igrama stvaraju vlastitu platformu; remeti industriju i brzo raste, brendovi bilježe veći kalibar plasmana oglasa u mobilnim igrama. A ljudi se sve više okreću mobilnim igrama, tražeći nove načine kako ispuniti dosadu. 

AudioMob je pionir ovog novog formata: premijer za audio oglase u mobilnim igrama podržao je Google za startupe. Njihov format oglasa potpuno je siguran i impresivan, s potencijalom da brendovi budu hrabri i kreativni u dosezanju masovne publike. 

Reklamni krajolik je prometniji nego ikad u ovo doba godine, a s mnogim zatvorenim fizičkim trgovinama zbog zaključavanja, mrežno ratište bit će konkurentnije nego ikad prije. Stoga, brendovi trebaju biti pametniji u provođenju reklama ove godine kako bi postigli prednost i postigli željene rezultate; audio oglasi pružaju savršeno vozilo za to.

Potrošači traže bolje iskustvo s oglasima

2020. godina je bila kao nijedna druga, a s toliko vremena provedenog kod kuće, klasični oglasi prezasitili su medijski prostor. Lockdown je odvezao monotoniju u svijet, jer posao od kuće, jesti od kuće i igrati od kuće sada se smatraju novom normalom.

Novogodišnja kupovina ove godine izgledat će drugačije: redovi kroz vrata i žurba za posljednjom prodajom bit će virtualna. S toliko fizičkih trgovina zatvorenih za javnost, prodaja se preuzima putem interneta, a trgovci bi mogli biti oprezni zbog sušnije sezone. S božićnim prosjekom potrošite 2020 očekuje se pad od 7% u odnosu na prošlu godinu, za ogromnih 1.5 milijardi funti, oglasne kampanje moraju poboljšati svoju igru ​​kako bi potrošačke potrošnje bile visoke.

Zabava je glavna stvar zaključanog života, jer TV, film, podcasti i mobilne igre na neki način premošćuju jaz između socijalnog udaljavanja i virtualne veze. Problem brendova je prekomjerna izloženost klasičnim formatima: potrošači ostaju žuditi za nečim drugačijim dok im se oči prelijevaju nad još jednim vizualnim repetitivnim oglasom. Ova nova godina pravo je vrijeme da brendovi priklone svoje uho i prihvate nove trendove kako bi prestigli konkurente.

Igranje je ključno

Neiskorišteni resurs za oglašivače, samo mobilne igre ove su godine generirale 48% ukupnog prihoda od igara širom svijeta, sa ogromnih 77 milijardi dolara. Mobilne igre su dobro ukorijenjene u zabavu zaključavanja, i to ne samo za stereotipne mlade tinejdžere. Demografija igara na sreću evoluirala je tijekom godina, a njihovo ciljno tržište je odjednom puno šire.

Danas su 63% mobilnih igrača žene sa prosječnom dobi ženskog igrača, 36 godina. 

MediaKix, Statistika ženskih igrača

Mobilne igre nude ogromnu priliku za doseg brenda s jasnijim fokusom na ciljanu demografsku kategoriju. Platforma može iskoristiti neiskorištenu publiku i izravno povezati marke sa potrošačima. Jednostavno rečeno, mobilne igre mogu povezati brend sa publikom od preko 2.5 milijarde igrača širom svijeta: najveći potencijalni doseg brenda u čitavoj industriji zabave. Da bi iskoristili popularnu novogodišnju prodaju, brendovi moraju osluškivati ​​zahtjeve svojih potrošača i tržišta: ne bi bilo nimalo pametno usmjeriti pažnju na mobilne igre kao ogroman potencijalni tok prihoda.

Audio - nova granica

Audio oglasi više nisu ograničeni megafon za emitovanje programa od prije nekoliko decenija. Mogu biti elegantni, glatki i stvoriti iskustvo koje odražava stvarni ljudski kontakt.

Sa pametnim zvučnicima s glasovnom potporom koji su stalni dio toliko domova u SAD-u, digitalni audio oglasi su mnogo zastupljeniji. Oni su takođe bolje prihvaćeni:

  • S 58% potrošača koji smatraju da su zvučni oglasi pametnih zvučnika manje napadni od ostalih oblika, dok je 52% reklo da su i zanimljiviji!
  • Isplativost audio oglasa je bez premca, s 53% potrošača nakon kupovine na osnovu audio oglasa.

U mobilnim igrama audio oglasi mogu se napraviti korak dalje kako bi se osjećali kao stvarnost: mogu se u potpunosti uroniti u kreativni okvir, dajući brendovima svjež i živopisan odziv svojim oglašavanjem.

Čak je moguće igru ​​izgraditi na potpuno integriranom audio oglasu, dodajući cjelokupno iskustvo za igrače: poput ugrađenog radija u nedavno pokrenutom Big Brother: The Game, koji je koristio AudioMobov format oglasa za nuđenje audio oglasa tokom igra.

Razvoj uspješnog DSP-a je smjestio AudioMob na čelu audio oglasa u igrama, postajući format koji sve više favoriziraju programeri. Prirodno kretanje prema nenametljivom oglašavanju u igri pokreće zvuk ispred i po sredini.

Audio oglasi omogućavaju igračima da nastave reprodukciju dok su izloženi oglasu; nisu dovoljno rastreseni da napuste igru, ali i dalje se povezuju s brendom. Potrošačima je to pobjeda jer mogu nastaviti s igranjem; za brendove i dalje imaju ogromnu i sve više ciljanu izloženost; a programeri mogu osigurati neprekidno i obuzimajuće korisničko iskustvo.

To je pobjeda i pobjeda i prilika da se istaknete iz mase u vrijeme kada se toliko brendova bori za središnju pozornicu.

Slušajte brendovi!

Audio oglasi kreću se uzbrdo, s predviđanjima rasta prihoda od 84% od 2019. do 2025. godine, a AudioMob nudi čisto i elegantno rješenje za brendove da izađu na tržište. S obzirom da su mnoge fizičke trgovine zatvorene, a novogodišnje kampanje postaju kreativnije, borilište za brendove obiluje potrebom da se izdignu iznad konkurenata.

AudioMob proširuje dvije velike prilike za brendove da probiju industrijsku buku: mobilne igre su prirodno uspješno okruženje za postavljanje oglasa s ogromnim dosegom publike, dok audio oglasi igraču pružaju imerzivno i nenametljivo iskustvo.

Audio oglašavanje moglo bi povećati novogodišnju izloženost miljama iznad ostalih 2020. godine, a AudioMob potiče industriju da proizvodi bolje, uzbudljivije i obuzimajuće audio oglase.

Posetite AudioMob za više informacija

Šta ti misliš?

Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.