CrowdSPRING: Ubica iz agencije?

mnoštvo proljeća logo

Možda mislite da je prilično neobično za momka koji pokreće svoju novu internetsku agenciju da promovira alternativu zajedničkom radu s agencijom ... ali to ću učiniti. Siguran sam da ću od svojih prijatelja dizajnera dobiti poruku mržnje zbog objavljivanja ovoga. U redu sam s tim. Objasnit ću vam zašto ... samo pazite video koji objašnjava crowdSPRING prvo:

Argument u industriji protiv CrowdSPRING je da sistemima koji promoviraju upotrebu špekulativnog rada trebaju talenti kojima su trebale godine da se razvijaju i čine ih robom. Postoji čitav NE! SPEC pokret, navodeći:

NO! SPEC kampanja služi kao sredstvo za objedinjavanje onih koji podržavaju ideju da spec. Rad obezvređuje potencijal dizajna i na kraju čini lošu uslugu za klijenta.

Šta je Spec?

Spec je postao kratka forma za svaki rad obavljen na špekulativnoj osnovi. Drugim riječima, bilo koje traženo djelo za koje nije dogovorena poštena i razumna naknada, po mogućnosti u pisanom obliku.

Šta je tu loše?

Ukratko, specifikacija zahtijeva od dizajnera da uloži vrijeme i resurse bez garancije plaćanja.

CrowdSPRING je lično osjetio vrućinu - pod napadom a Kampanja CrowdSINK. Utvrđeno je da su neki radovi na CrowdSPRING-u kopije radova drugih dizajnera.

U potpunom otkrivanju, nedavno sam isprobao uslugu i platio 200 dolara za a dizajn banera za web lokaciju koju ću remontiti (Kalkulator plata). Možete pregledati prijave i vidjeti širok spektar talenata i stilova koji su poslani na osnovu detalja o mom projektu.

Evo zašto cijenim ono što CrowdSPRING radi:

  1. Izvrsni dizajn i sposobnost interpretacije opisa projekta do konačnog prototipa uvijek će pobijediti. To pruža sjajnim dizajnerima bez agencijske potpore ili povijesti velikih klijenata priliku da dobiju sjajan posao i sjajne klijente. Drugim riječima, sjajni dizajneri koji sudjeluju bit će nagrađeni za svoj rad.
  2. Odličan dizajn može pružiti web lokaciji prednost koja mu je potrebna za pomicanje poslovanja naprijed, ali bez pristupačnog pristupa dizajneru, kompanije su prisiljene skrenuti se i imati dizajn koji često ne odgovara kvaliteti njihovog rada. Izvinite dizajneri, nije sve u vama!
  3. Odličan dizajn ne čini agenciju. Dizajn je jedan od aspekata ukupne strategije. Ne mogu vam reći koliko sam puta vidio naletjele i pokrenute agencije koje su pokrenule projekat vrijedan 30,000 USD koji ne donosi nikakve rezultate - a zatim ih gledao kako jamče za klijenta i odlaze do sljedeće žrtve. Vidio sam trag suza kada je riječ o radu „No Spec“.
  4. Platite za performanse čine bolji izvođači. Plaćanje vremena za dizajn ne garantuje performanse. Ako me angažiraju za izradu web stranice, a to ne uspije, ne bih trebao biti plaćen. Ako neko prijavi loš dizajn (bilo ih je dosta na mom projektu CrowdSPRING), ne bi trebao biti nagrađen.
  5. Plaćanje performansi može biti isplativije za velike dizajnere. Nemam pojma da li je projektu koji sam tražio trebalo 10 minuta ili 30 sati da dizajner dovrši. Nije me briga. To znači da bi dizajner mogao izuzetno dobro platiti za moj projekat. Isto tako, radovat ću se suradnji s tim umjetnikom u budućnosti kako bih postigao dosljedan rad i kvalitet na svom sljedećem projektu.
  6. Zašto bi se kompanija trebala kazniti plaćanjem lošeg dizajna? Zašto dizajner ne bi trebao predati neke ideje kako bi osigurao da kreiraju dizajn koji odgovara željama kompanije? Izgleda da najfiniji dizajneri koje znam uvijek s velikim talentom tumače zahtjeve i čak stavljaju vlastiti potpis na projekt. Veliki dizajneri se nemaju čega bojati sa Spec radom.

Ukratko, vjerujem da sistemi poput CrowdSPRING otvaraju mogućnosti vještim dizajnerima da sjajno zarađuju nagrađujući izvrstan dizajn i odvraćajući siromašne dizajnere. Takođe, verujem da pruža mogućnost preduzećima da dobiju pristupačne, kvalitetne dizajne kojima nikada ranije ne bi mogli pristupiti.

Da li suosjećam sa navijačima NO! SPEC-a? Naravno da znam! Izradio sam projektne planove, softver, prijedloge, sastanke, konferencijske pozive, govore, članke, sesije mozga ... lista se nastavlja i nastavlja za "Spec" rad koji sam postigla i koji nikada nije bio formalno nadoknađen. Da sam prodavač spec. NE, ne bih si mogao priuštiti jesti trenutno ... i smijao bih se sa svakog sastanka kojem prisustvujem.

Istini za volju, volio bih da za moj rad postoji sistem poput CrowdSPRING! Svaki dan bih svoje strategije i ideje suprotstavio strategijama najboljih agencija! CrowdSPRING nije ubica iz agencije, to je novo tržište za dizajnere.image 2260935 10648149

54 Komentari

  1. 1

    Moja supruga je upravo završila crowdSRPING projekat za logo za svoj mali obrt za umjetnost i zanate. Dobila je odgovore iz cijelog svijeta. Neki su bili potpuno izvan cilja, drugi su bili nevjerovatni. Primila je oko 50 ukupno prijava i teško je birala između tri "finalista". Na zahtjev za promjenom detalja, poput boja, fontova, itd., svi dizajneri su vrlo brzo reagirali. Ona je također platila 200 dolara i bila je toliko impresionirana da već planira stacionar i web stranicu koristeći crowdSPRING. NO!SPEC publici moram reći "Dobrodošli u novi poredak/ravni svijet", gdje bi vaš takmičar mogao biti iz 130 različitih zemalja. Oprostite, ali disintermedijacija je nezaustavljiva, samo pitajte "profesionalne" putničke agencije.

  2. 3
  3. 4

    "Odličan dizajn i sposobnost interpretacije opisa projekta do konačnog prototipa uvijek će pobijediti. To pruža sjajnim dizajnerima bez potpore agencije ili povijesti velikih klijenata priliku da dobiju odličan posao i odlične klijente. Drugim riječima, sjajni dizajneri koji učestvuju biće nagrađeni za svoj rad"

    Uz dužno poštovanje, ova izjava jednostavno nije tačna. Na Crowdspring-u, kupac gotovo u potpunosti usmjerava dizajnerski projekt, navodno od svojih početnih povratnih informacija, a zatim putem povratnih informacija (koje najčešće ne stižu). Još je manje barometra šta je „sjajan“ dizajn nego inače – subjektivno mišljenje u najboljim vremenima. Ne postoje kriterijumi za ocjenjivanje o tome šta zapravo čini "dobar" dizajn, a kupac često bira rad koji nije "sjajan" dizajn, već nešto što im se "sviđa" (što je njihovo pravo), ali nema nikakve garancije da je "odličan" " dizajn će biti nagrađen, ili čak zapažen (osim od strane drugih dizajnera). Na svakom konkursu crowdSPRING, samo pobjednički dizajner dobija platu, pa čak i ako postoji nekoliko primjera "sjajnog" dizajna na konkursu, nekoliko "sjajnih" dizajnera ostaje bez "nagrade" za svoj rad.

    Začudo, isti ljudi koji tvrde da dizajneri nemaju pravo da budu plaćeni za svoj rad, izgleda da smatraju da kupci imaju pravo na jeftin dizajn. Nije sve u dizajnerima, ali to je dvostrana poslovna jednačina. Usluge poput crowdSPRING poništavaju jednu stranu te poslovne jednačine. I bio bih više impresioniran navodnim altruizmom crowdSPRING-a da ne naplaćuju 15% po projektu. Čini se da vjeruju DA IMAJU pravo da zarađuju za život na osnovu svojih 'poslovnih ponuda'. Pitam se zašto vi i oni niste jednako dirnuti da na dizajnere gledate u istom svjetlu.

    "Plaćanje za učinak čini bolje izvođače."

    To je prilično čudan komentar na post na blogu koji zagovara uslugu koja većini njihovih dizajnera uopće ne plaća ništa. Velika većina ljudi na crowdSPRING-u ne zarađuje ni peni na svom dizajnu i koristeći vašu logiku, to bi značilo da su užasni izvođači. Ideja da ništa ne plaćajući dizajnerima, uz samo slabu nadu da će zaraditi bilo kakvu platu za svoj rad, čini ih boljim dizajnerima je smiješna. U stvari, ta logika ne bi funkcionisala ni sa jednim zanimanjem, bilo da je vešt ili ne.

    I meni je video crowdSPRING prilično čudan. Prema njihovoj samoproglašenoj izjavi o misiji, svi oni žele pomoći "malom tipu". "Čuvajte se autsajdera" jedna je od njihovih fraza, vjerujem. Začudo, jedini "mali momak" je prikazan u videu kao konkurencija crowdSPRING-a, isto toliko meta crowdSPRING-a kao i velika agencija prikazana sa trepćućim svjetlima. Prema njihovom videu, crowdSPRING želi da izbaci i jedinog "malog momka" iz posla. Nije da ih dovodim u pitanje da zauzmu takav stav – to je priroda konkurencije – ali to svakako stavlja plaćenu ulogu crowdSPRING-a koji je samoprogresirao „izjednačavanja terena“ za tog istog „underdog-a“. I baš kao i njihovo pozicioniranje "slobodne volje" (crowdSPRING sa entuzijazmom brani "prava" dizajnera da rade, besplatno, za njih, dok kompanija zarađuje 15 bodova od vrha) sve je u tome da crowdSPRING ostvaruje profit. Nije da tu nešto nije u redu, ali hajde da to barem nazovemo kako jeste.

    Možda ste u pravu kada je crowdSPRING "ubica agencija", ali oni će pregaziti mnogo zelenih, naivnih i nedovoljno zaposlenih dizajnera (32k i rastu) prije nego što ponosno dignu tu titulu na svoj plašt.

    • 5

      Hvala na vašem gledištu o ovome. Kao 'kupac', ne smeta mi 15% provizije koje CrowdSPRING uzima da bi omogućio ovo tržište. Oni to neguju i omogućavaju i zaslužuju naknadu. To je dobrovoljni program – kupci ne moraju biti tamo, a ni dizajneri ne moraju.

      Što se tiče 'odličnog dizajna'... na kraju krajeva, odluka bi trebala biti u rukama osobe koja plaća uslugu, zar ne?

      • 6

        Zapravo, moram se složiti s Bryanovom verzijom "sjajnog" dizajna ovdje. Doug, znam da si vidio mnogo primjera u kojima neiskusni željni internet marketinga/SBO-i ozljeđuju sebe ili izgledaju glupo, umjesto da zapravo pomažu svojim kompanijama. Isto je i sa dizajnom, ali vjerovatno još više.

        Odluka bi trebala biti u rukama kupca, da, ali mnogim kupcima je također potrebna korist od stručnjaka za dizajn koji će im pomoći u vođenju njihove odluke i procesa razmišljanja – čak i ako ne znaju da im je pomoć potrebna.

  4. 7

    Zvuči kao da mnogi ljudi vole da skupljaju plate umesto da se guraju. CrowdSpring manje-više zvuči kao veliki intervju za posao. Pošaljite svoje radove i ideje i ako su bolji od svih ostalih, bićete nagrađeni poslom i mogućim preporukama ili ponovnim poslom u budućnosti. Tom Watson se nije pojavio samo da dobije aplauz i ček na British Openu prošle sedmice. Natjerao se da se takmiči sa mlađim i boljim igračima i bio je nagrađen. Zamislite da je PGA Tour svima platio isto za pojavljivanje, a jedina nagrada je trofej. Bilo bi puno dosadnije i sadržajnije nego sada, što nešto govori 🙂

  5. 8

    @chris "Zvuči kao da mnogi ljudi vole da skupljaju plate umesto da se guraju."

    Pravo na brata. PRAVO!

    Vidite, evo u čemu je stvar. Moja ćerka se udaje sledećeg leta, a ti radiš za kompaniju za fotografisanje venčanja. Još se nisam odlučio za fotografa, a sa svim ovim dizajnerskim crowdsourcingom koji se dešava, moj posao grafičkog dizajna je malo lagan. Nisam siguran da li mogu da priuštim cene vaše kompanije – koliko, 3995 dolara za "Ultimate Package" i otprilike koliko, osam stotina dolara za fotografa?

    Kažem šta. Dodajte mi fotografa za taj dan, neka snime vjenčanje, dajte mi Ultimate Package na specifikacije i ako se gospođi i meni sviđa to što ste uradili, platit ćemo vam onoliko koliko smo odlučili da će budžet biti – oko 700 dolara. O da, tamo će biti još nekoliko desetina vjenčanih fotografa koji će se takmičiti za svirku, ali ne brinite. Dokle god se gurate, sve bi trebalo da bude u redu.

    Zamislite to kao neku vrstu intervjua za posao, a ne samo kao ček za platu. Svakako se nadam da je vaš rad najbolji, jer bismo zaista željeli da vašoj kompaniji nagradimo posao. To je AKO se vaš rad pokaže boljim od svih ostalih, naravno.

    Evo i bonusa – ako se gospođi zaista sviđa ono što radite na vjenčanju, razmislit će o tome da vas, Rona i Elizabeth unajmi za još jednu svirku. Kako bi to bilo super?

    Zdravo. Chris? Zar ne želiš da budeš kao onaj golfer o kome si pričao. Znaš, guraš sebe?

    Chris?

    • 9

      Steve,

      Vidio sam da se to sada radi kod školskih fotografa. Moja kćerka dobija paket bez obzira da li ga naručimo ili ne. Ako nam se sviđaju fotografije, mi to plaćamo. Ako ne, šaljemo ga nazad. Danas se zapravo sastajem sa fotografom – ali sam ga ranije angažovao i znam da će obaviti odličan posao – tako da ne tražim od njega SPEC posao. Ali da mi je to prvi put i da ga ne poznajem… možda bih drugačije pristupio!

      Doug

  6. 10

    Mislim da vam nedostaje poenta pokreta NO SPEC. Riječ je o slobodnjacima i solo dizajnerima koji su marginalizirani, a ne o agenciji. Agencije se kockaju da će rad sa specifikacijama omogućiti viši nivo naplativih isporuka.

    Zamoliti nekoga ko je godinama usavršavao svoje vještine da uzme 200 dolara za dizajn (recimo onaj baner oglas) za koji su možda potrošili dan da ga usavrše, a onda samo ako su izabrani, ocrnjuje profesiju.

    Da li biste zamolili pisca da uradi isto? Sumnjam da bi se mnogi pisci izložili takvoj lutriji.

    Ovo za mene svodi profesiju dizajna na nivo prodaje sitnica pored puta u zemlji trećeg svijeta.

    Dizajneri su vrlo često osobe koje su tu na duge staze sa klijentom i zanemariti njihovu vrijednost znači prevariti svoj brend za vrijedan resurs – talenat s predumišljajem.

    Provjerite kako se osjećam o crowdSPRING-u na mom blogu na http://sharkyscircle.blogspot.com.

    Promudri se, čoveče.

    • 11

      Zdravo Guy,

      Da, zamolio bih pisca da učini isto. I jesam! Nedavno sam pokrenuo sadržajni program na Compendium Blogware-u i tražio sam da svi pisci koji žele da učestvuju da obezbede besplatne blog postove koji će biti objavljeni za kompaniju koja je pobedila na takmičenju. Smisao promocije je bio osigurati da oni mogu napisati sadržaj i da kompanija otkrije da li odgovara ili ne.

      Ne mislim da je kvalitet dizajna koji sam dobio bio na nivou 'dragulja'. Bio je to nevjerovatan dizajn. Također ne mogu reći koliko je to trajalo – moglo je potrajati 15 minuta… ako pogledate dostavljene dizajne, vidjet ćete da je dizajner poslušao moje povratne informacije i prilagodio svoj dizajn – u skladu sa mojim zahtjevom.

      Slažem se s vama da je pronalaženje sjajnog dizajnera koji može odgovarati stilovima vaše organizacije i razumjeti posao nevjerovatno iskustvo i vrijedan troška. Zato vjerujem da nemaš o čemu da brineš. Kada moji poslovi rastu dovoljno da mogu podržati stalnog dizajnera ili partnerstvo, definitivno ću krenuti u tom smjeru!

      Hvala!
      Doug

  7. 12

    CrowdSpring je odličan aranžman za ljude koji žele da urade posao. Pruža mjesto za ljude koji su specijalisti. Zarađujem za život nudeći dizajn web stranica i znam da imam gdje potražiti posao.

  8. 13
    • 14
      • 15
        • 16

          Davide, intervju koji ste objavili je zaista dobro štivo – ali to je pomalo kao da pišete o automobilskoj industriji i koliko su automobili strašni – a da ne prepoznajete da postoje različite vrste automobila i različite vrste automobilskih kompanija.

          Činjenica da je profesionalni dizajner napravio loš dizajn ne čini vas lošim dizajnerom po asocijaciji. Slično tome – činjenica da druga tržišta nisu izgradila odgovarajuću zaštitu i ignorisala rizike od špekulativnog rada ne znači da zato što su neka tržišta loša – sva moraju biti loša. Ipak – to je poruka prenijeta u intervjuu.

          • 17

            @ Ross – ako mi oprostiš zafrkanciju –

            Večeras na 60 minuta – "Ford Pinto. Eksplodirajuća smrtna zamka". Slijede "Ford automobili koji vjerovatno neće eksplodirati" i segment o "Sve druge automobilske kompanije koje proizvode automobile koji vjerovatno neće eksplodirati".

            Zatim ćemo predstaviti priču o „Pljački banke koja izgleda kao da je po scenariju Holivuda“ i pogledati „Jedanaest miliona podizanja bankovnih sredstava koja su se desila ove nedelje bez incidenata“.

            Andy Rooney je slobodan ove sedmice.

            * chuckle *

          • 18
  9. 19

    Jednostavno nikad ne bih radio spec. Period. Ali ako klijent ne može uočiti ili cijeniti razliku između mog rada i rada publike CrowdSpringa, zašto bi, za ime svijeta, plaćao premiju za moje usluge? CrowdSpring izgleda kao savršen brak između takvih klijenata i dizajnera koji svoj rad vide kao robu.

    • 20

      Jon,

      Mislim da bi nazvati vas ili Davida Aireyja 'dizajnerom' bila medvjeđa usluga strategiji koju vaši timovi opskrbljuju kompanijama. Volio bih vidjeti vaše mišljenje o SPEC u odnosu na NO!SPEC u objavi! Radujem se danu kada ću moći da budem partner sa firmom poput vaše kako bih pružio dosljedno, upotrebljivo i lijepo iskustvo brenda.

      Pretpostavljam da bih to uporedio sa kupovinom auta. Tek poslednjih godina uspeo sam da kupim auto koji je bio udoban, lep i pouzdan... Vozio sam dosta neuspeha pre nego što sam stigao tamo gde sam. Cijenim svoj auto, ali nisam imao priliku da kupim ono što sam želio nekoliko godina!

      Doug

      • 21

        Rekao bih da je to pristojno poređenje, Doug — klijent koji ulaže u rad sa specifikacijama je kao kupovina "zlupa" automobila.

        Ipak, izgleda malo kontradiktorno vašem originalnom postu na blogu. Možda se predomisliš?

        • 22

          Hi David,

          Ne vjerujem da sam se predomislio – ali možda nisam bio dovoljno uravnotežen u svom postu. Vjerujem u dugoročno zapošljavanje dizajnerske firme i znam da taj model ima nevjerovatan povrat ulaganja. Ipak, CrowdSPRING nudi alternativu kada to nije moguće. Veoma sam zadovoljan proizvodom koji sam dobio na CrowdSPRING-u i impresioniran sofisticiranošću i lakoćom koju mi ​​je njihova aplikacija omogućila da komuniciram i dobijem dizajn koji mi je potreban.

          Moja glavna poenta je da ljudi poput vas ili Jona ne moraju nikada da brinu o CrowdSPRING-u jer pružate mnogo više od grafike. Ponavljam iznova i iznova – veliki dizajner nikada ne treba da se plaši SPEC posla (bez obzira da li to zaista radite ili ne).

          Možda bi pristalice NO!SPEC-a trebale educirati poslovnu zajednicu o tome koje su alternative, umjesto da samo pokazuju lošu stranu. Kao mladom vlasniku preduzeća, potrebno mi je dosta dizajnerskog posla, ali još nemam budžet. Ako želite da objavite gostujuću objavu kao ukor, bio bih dobrodošao!

          Hvala Davide!

          • 23

            Bez brige, Doug.

            Nije da se bojim rada na specifikacijama ili da brinem o takvim web stranicama, i mislim da bi me Jon Arnold podržao ovdje. Jednostavno, ne želim da vidim mlađe dizajnere amatere kako gube vrijeme radeći bez garancije plaćanja.

            Svi zaslužuju da budu plaćeni. Specifične web stranice su plaćene, ali velika većina njihovih "zaposlenih" ne.

            Postoje milioni dizajnerskih poslova, i nepotrebno je da dizajneri obezvrijeđuju svoje vještine samo "nadajući se" prihodu.

            U svakom slučaju, da se vratim na pisanje knjiga, ali prije nego što odem, ljubazno od vas što ste mi ponudili mjesto za goste ovdje. Hvala na tome. Možda kada završim svoj zadatak iz knjige.

            Uživaj u vikendu, Doug.

  10. 24

    Doug,

    Hvala što pišete o crowdSPRING-u. Svakako cijenim provokativnu prirodu naslova članka – ali dok pišete, agencije se ne bave samo dizajnom. Agencije donose mnoge vrijedne vještine izvan dizajna – i puno klijenata može imati koristi od tog savjeta.

    Kada smo započeli crowdSPRING, nismo imali nameru da se takmičimo sa agencijama. Zapravo, nismo mislili da će agencije biti zainteresirane da iskoriste našu kreativnu zajednicu. Ali od prvog dana, agencije su nas kontaktirale i zamolile nas da napravimo proizvod koji pruža više privatnosti i kontrole korisnika (naši crowdSPRING Pro projekti). Ovaj proizvod smo lansirali u septembru 2008. godine i od tada su mnoge agencije iskoristile našu globalnu zajednicu dizajnera. Neki su to učinili otvoreno (na primjer: Omnicomov Element79, BBH, Shift Communications i Starcom Worldwide IP Pixel). Drugi su odlučili da ne otkriju ko su kada objavljuju projekat. Neki su nas koristili isključivo za projekat, dok su drugi koristili svoj uobičajeni dizajnerski tim i svoj rad dopunili projektom na crowdSPRING-u.

    Naravno da ste u pravu da su se neki dizajneri protivili našem poslovnom modelu – a u svojoj revnosti da brane status quo, neki su objavili niz netačnih izjava o našoj zajednici. Ponosimo se što smo transparentni – što je jedan od razloga zašto smo uspjeli privući tako veliku zajednicu dizajnera u kratkom vremenu. Nedavno sam napisao post koji je odgovorio na dvadeset pet najčešće postavljanih pitanja o crowdSPRING-u – mnogi od njih su odgovorili na neka pitanja koja su ljudi pokrenuli u komentarima na vaš post. Ako ga još niste pročitali, možete ga pronaći ovdje: http://blog.crowdspring.com/2009/07/14/crowdsprin...

    Na kraju krajeva, mi vjerujemo u slobodnu volju i slobodno tržište. Svaka osoba ima pravo da proceni sopstvenu toleranciju na rizik i da odluči kako želi da radi. crowdSPRING nije za svakoga. Pružamo priliku i nivo igre gdje se ljudi mogu takmičiti isključivo na osnovu svog talenta, a hiljade dizajnera pronašlo je nove klijente na crowdSPRING-u. Da li takva konkurencija ugrožava industriju dizajna? Teško. Slobodna tržišta su konkurencija i mnogo uspješnih kompanija prije nas je pokazalo put: iStockphoto, Innocentive, Etsy.

    Još jednom, hvala na promišljenom članku – i hvala također što ste bili pragmatični i iskoristili našu zajednicu da vam pomogne. Sretno sa lansiranjem!

    Najbolje,

    Ross Kimbarovsky
    suosnivač
    http://www.crowdspring.com

    • 25

      Ross, hvala puno na izdvojenom vremenu i odgovoru. Mislim da ste napravili odličan posao u prepoznavanju diferencijacije vašeg proizvoda u radu agencija, kao i da ste dali uvid da vi ljudi sa nekim agencijama radite transparentno!

    • 26

      @ Ross – Moram priznati, volim Don Kihotovu atmosferu o borbi za prava dizajnera da vašim kupcima daju koncepte umetničkih dela bez plaćanja. Vidite, uvek sam razumeo zašto postoje kompanije kao što je Crowdspring (besplatan rad na dizajnu – ko nije mogao da odoli?) i zašto kupci misle da je rad sa specifikacijama super (150 koncepata logotipa za 200 dolara – kako je to super?). Za svoj život, ne mogu razumjeti zašto dizajneri učestvuju, ali kao stari pas (pretpostavljam da je dio "statusa quo") pretpostavljam da ću morati ostati zbunjen zašto su profesionalni dizajneri izgleda propustili " primati platu" dio onoga što čini profesionalca u BILO KOM polju. Iako pretpostavljam da mnogi to shvate prilično brzo, a stopa izgaranja dizajnera na sajtovima za takmičenje je velika. Da li Crowdspring kao entitet ugrožava industriju dizajna? Naravno da ne. Ali koncept – da dizajneri ne bi trebali biti plaćeni kao svi ostali – svakako jeste. Ona se suočava sa onim što "profesionalnu industriju" čini dobrom, "profesionalnom industrijom". To nije isključivo za Crowdspring. Niti je to originalna ideja. Geneza tog stava počela je mnogo prije nego što ste imali koncept za Crowdspring, koji je BTW, skinut sa Sitepointa, ko ga je podigao od Bog zna koga, sve do 2001. ili tako nešto, kada je Logoworks prvi put održao organizirana takmičenja za dizajn preko svog backenda web stranica Arteis. Učinili su to nakon što su svjedočili takmičenjima za logotipe koja su se održavala po cijeloj mreži i zaključili da bi i oni mogli ući u akciju. Mada radi tačnosti, treba da istaknem da je Logoworks, nekada "zločesti dečko" sveta dizajna, barem nešto platio SVAKOM dizajneru koji je doprineo. Vjerujem da još uvijek rade.

      Iako nikada nisam bio veliki obožavatelj Logoworksa, komparativno govoreći, njihov "nekada kritizirani poslovni model" izgleda kao da je/bio uzor vrline. Koristili su većinu govornih tačaka koje sada koristite, gotovo doslovno, s jednom važnom razlikom. Dodali su nešto u stilu "mi ne plaćamo puno, ali barem plaćamo svima nešto". Nažalost, to je bio prvi uslov koji je izašao iz prozora jer su konkurentske kompanije počele smišljati načine da potkopaju Logoworks. Kada je LW bruhaha proključala, oko 2004., dizajnere koji su kritizirali Logoworks i tvrdili da je njihov poslovni model najavio propast dizajnerske industrije nazivali su potpuno istim stvarima koje zagovornici profesionalaca sada nazivaju svojim kritičarima. Dođavola, čak mislim da je fraza "status quo" također bila izbačena. Znam da je LW uzvratio kul malim poslovnim riječima kao što su "leveraged" i "scalable".

      Kompanije kao što je Crowdspring su jednostavno još jedna faza je de-evolucija trgovine grafičkim dizajnom. Nije ništa novo. Niti, s obzirom na broj sajtova za konkurse za dizajn koji već rade, u pre-lansiranju ili u beta verziji, nije predodređeno da bude posebno jedinstven. Međutim, postoji promjena stava, koju su ovekovečili kompanije poput vaše, da dizajn nije kao bilo koji drugi kreativni posao. To je više hobi, ili čak sportski događaj (amaterski). A 99designs, Crowdspring i sve divne kompanije koje će uskoro pokrenuti, dodatno će fermentirati ovaj stav.

      Uz sve to, nemam zablude o budućnosti. Vi mačke ste pobedili. Borba je, osim plakanja, završena. Ali evo problema. Kako sve više kompanija kao što je Crowdspring bude dolazilo na internet, VI ćete biti primorani da se takmičite. A kako ne kreirate svoj proizvod direktno, morat ćete ponuditi više, naplatiti manje, što će navesti kupce da se mame oko neplaćenih dizajnera čak i više nego sada. Trebalo je oko decenije da industrija grafičkog dizajna trči do dna. Za crowdsourcing i konkurse za dizajn biće potrebno oko godinu dana. Dva vrha.

      Možemo da pokvarimo sve što želimo, ali većina dizajnera učestvuje na konkursima za dizajn sa jednim ciljem – da pobede, budu plaćeni i, nadamo se, zarade za život ili dopune onaj koji već imaju. I ti i ja znamo da neće. Ali ključno je, da bi se novi regruti zadržali da se prijavljuju, da barem neki dizajneri vjeruju da je to moguće na web stranicama poput Crowdspringa. Najavljuje li nešto od ovoga ružičastu sliku za dizajnere u narednih nekoliko godina? Ne baš.

      Vidim da uspoređujete CS sa drugim web stranicama kao što je istock. To je umorno i netačno poređenje. Bez obzira da li se sviđaju nekome ili ne, Istock nudi neobrađene slike i fotografije koje se mogu kupiti više puta, od strane mnogo različitih ljudi. CS nudi jednokratni rad po narudžbi za jednog kupca. Isto važi i za vaše Etsy poređenje. Mislim da je fraza koju tražim "jabuke i narandže".

      • 27

        "Ali evo u čemu je problem. Kako sve više kompanija poput Crowdspring bude dolazilo na internet, VI ćete biti primorani da se takmičite."

        – odlična perspektiva, Steve! I možda će to natjerati ljude poput crowdSPRING-a da poboljšaju kvalitetu dizajnera u mreži, kao i da im nadoknade na osnovu njihovog učešća, a ne samo njihovih pobjeda.

        • 28

          Doug – to je bila sjajna perspektiva od Stevea i dok smo sami motivirani da poboljšamo kvalitetu dizajnera i da poboljšamo način na koji kompenziramo – također smo veliki obožavatelji konkurencije. To je vrhunski motivator!

      • 29

        @Steve Postoji sjajan citat u Don Kihotu – "Manje je cenjeno ono što malo košta". I možda to objašnjava nelagodu s poslovnim modelom crowdSPRING-a od strane nekih u industriji dizajna (naravno, postoje i drugi razlozi). Zato što klijenti plaćaju manje, a dizajneri prihvataju manje, to mora biti manje važno i samim tim devalvira industriju.

        Ali vi ste artikulirali neke lijepe stvari, a ja sam uvijek za dobru (i inteligentnu) raspravu, pa mi dozvolite da ukratko odgovorim. Vi i ja se slažemo oko nekoliko stvari: (1) crowdSPRING ne ugrožava industriju dizajna, (2) konkurencija je konkurencija i svi će morati da se takmiče (uključujući crowdSPRING), i (3) većina dizajnera je zainteresovana da bude plaćena. I vjerovatno se slažemo oko mnogo više – osim što se razlikujemo u zaključcima koje izvodimo iz činjenica. Takođe se slažemo da crowdSPRING nije bio prvi koji je vidio ovaj trend. Bili smo inspirisani drugima, uključujući Threadless i iStockphoto.

        Spominjete Logoworks. Razumijem da obično plaćaju 25 dolara za dizajn i bonus od 50 do 75 dolara ako se taj dizajn pošalje. Pustiću vas da odlučite da li je ta suma razumna ili je u poređenju sa crowdSPRING-om. Prosječan projekat na crowdSPRING-u je daleko sjeverno od 400 dolara (i u hiljadama dolara u određenim kategorijama). Platili smo 2 miliona dolara dizajnerima u našem vrlo kratkom životu (kao što znate, plaćamo 100% nagrada dizajnerima). Nemam pojma koliko je Logoworks platio dizajnerima za skoro 10 godina koliko posluju. Ali prilično sam siguran da smo prošle godine platili mnogo više nego oni (možda griješim).

        Ne slijedim vašu logiku o "deevoluciji zanata grafičkog dizajna". Po definiciji, promjena je evolucija (složili se s tim ili ne). I zbunjen sam vašom izjavom da mi (crowdSPRING) vjerujemo da dizajn nije kao bilo koji drugi kreativni posao. Nikada nismo rekli da je to bio hobi ili čak sportski događaj. Mi sigurno ne tretiramo ljude u našoj zajednici kao hobiste – poštujemo ih bezuslovno. Dizajn je industrija i, kao i sve druge industrije, podložan je konkurenciji. Mislim da brkate profesionalizam sa profesionalizmom. Naravno da ste u pravu da je "profesionalac" osoba koja je plaćena za ono što radi. Ali nazivati ​​nekoga profesionalnim dizajnerom znači samo da su za to plaćeni, a ne da su dobri u tome. Upoznat sam s vašim radom – i poznajem vaš tim u The Logo Factory – http://www.thelogofactory.com/ – radi dobar posao. Ali ima dosta drugih koji sebe nazivaju "profesionalnim" dizajnerom koji ne znaju apsolutno ništa o profesionalizmu. Postoji razlika - http://blog.crowdspring.com/2008/09/22/profession… i ta razlika je značajna.

        Što se tiče onoga što motiviše dizajnere da rade na specifikaciji – postoji mnogo razloga. Slažem se s vama da čak i ako u početku novac nije ključni motivator – to mora biti u nekom trenutku osim ako nekome zaista nije hobi. Vjerujem da kada bi dizajneri imali značajne prilike da se takmiče na jednakim terenima – ne bi morali da rade spekulativni rad. Ipak, većina nema takve mogućnosti. To može biti zato što nisu dobri prodavci, žive u malom gradu ili zemlji bez prave dizajnerske industrije – vjerovatno iz hiljade različitih razloga. To je zaista razlog zašto smo izgradili crowdSPRING – da stvorimo jednake terene koji uklanjaju prepreke konkurenciji.

        Što se tiče iStocka, Etsyja i sličnih – uvjerio sam se da je debata oko poređenja – da li je u pitanju jabuka s jabukom ili jabuka s narandžama, čista. Ne poredim crowdSPRING sa tim kompanijama – samo sam napisao da su nam demonstrirali da je moguće uvesti drugačiji tip modela u industriju. A pošto ste dobar student istorije, setićete se da je galama iz zajednice profesionalnih fotografa prema iStocku bila nešto drugačija od onoga što čujemo od nekih o crowdSPRING-u. Stock fotografije su učinile manje potrebnim kompanijama da angažuju fotografe za prilagođene poslove. To je promijenilo industriju. Zauvijek. A profesionalni fotografi su se razvijali i prilagođavali.

        Poređenje se ne odnosi na kompanije – već na promjene. Industrije se razvijaju i mijenjaju kako moraju. Znate ovo – proživjeli ste mnoge takve promjene (uključujući i desktop izdavaštvo). Čak i da crowdSPRING ne postoji, drugi bi zauzeli naše mjesto (a mnogi pokušavaju).

        Promjena nije uvijek ružičasta ili zgodna. Niti bi trebao biti.

        • 30

          Evo, ja sam mislio da sam sve pametan što sam pominjao Don Kihota, a onda ga citiraš. Lepo odigrano.

          Poeni cijena usluga kao što je Crowdspring nikada nisu bili moj problem – u stvari, u prošlosti smo uzimali vrućinu za cijene naših usluga ispod onoga što je tada važilo (dok smo u isto vrijeme primali flajere od klijenata kao preskupe) . Činjenica je da većina dizajnera koji se predaju Crowdspring-u (i drugim "tržištima") kreiraju prilagođene koncepte dizajna, rade kroz više faza traženih revizija kupaca samo da bi na kraju "izgubili" i ne bi bili plaćeni ni novčića, oduvijek je bila moja primarno pitanje. Vjerujem da su "ideje" i "koncepti" važan aspekt "vrijednosti" dizajna, dok na konkursima za dizajn samo konačni dizajn ima bilo kakvu opipljivu (platnu) vrijednost. Dakle, da, Crowdspring zaista devalvira dizajn, ali na načine koji nadilaze cijenu bilo kojeg određenog projekta.

          Što se tiče gledanja Crowdspringa u kontekstu Logoworksa, spajate nekoliko različitih pitanja u jednu tačku razgovora. Kao što sam već spomenuo, nisam obožavatelj Logoworksa, ali poenta koju sam istaknuo je da čak i Logoworks, koji svojim dizajnerima plaća ništa, ipak plaća SVIM svojim dizajnerima nešto. Kada uporedimo tih niskih 25 dolara po konceptu sa onim što dizajneri koji ne osvoje na Crowdspringu, Logoworks se čini pozitivno altrustičnim. Spomenuli ste da je prosječan projekat na Crowdspringu "znatno sjeverno od 400 dolara", ali to je iznos koji dobiva POBJEDNIČKI dizajner, dok ostali učesnici nisu plaćeni. Vjerujem da pobjednički dizajneri Logoworksa dobijaju bonus od 75 dolara ili otprilike tako, tako da je Crowdspring povoljan u poređenju sa tim aspektom, ali pobjednički dizajneri su plaćeni i shodno tome, ta brojka me ne brine. Što se tiče ukupnih isplata, nisam posebno uznemiren na ovaj ili onaj način, jer je ta cifra u zbiru i zapravo nam ne daje nikakvu predstavu o tome koliko je Crowdspring koristan za individualnog dizajnera.

          De-evolucija vjerovatno nije čak ni riječ (iako sada jeste), ali dozvolite mi da malo ekstrapoliram da pojasnim. Internet je dizajnerima dao način da prošire vlastitu praksu. Dopreti do klijenata do kojih uglavnom ne bi mogli doći. Web stranice i blogovi su relativno jeftini za izradu i oblik oglašavanja koji bi čak i dizajner s najsretnijim novcem mogao razviti. Jedina prava investicija koja se tražila od dizajnera je njihovo vrijeme. Internet je trebao najaviti novu eru nezavisnosti dizajnera. Umjesto toga, kisik isisavaju s tržišta službe koje koriste besplatnu radnu snagu za proizvodnju svog projektnog rada. Većini dizajnera ne bi trebale biti potrebne usluge poput Crowdspringa da bi došli do vlastitih klijenata. Internet je već "izravnao" teren prije nekoliko godina. Uklanjanjem plate dizajnera kao preduvjeta za konkurenciju (većina malih agencija i slobodnjaka ne može priuštiti rad na specifikacijama) nema gdje otići.

          [nastavak}

        • 31

          Uvijek sam zbunjen oko toga ko se protiv koga takmiči. Neko je nakon nekoliko komentara sugerirao da vaš video ilustruje da se Crowdspring zapravo takmiči protiv malog čovjeka, istih ljudi za koje tvrdite da izjednačavate teren za igru. Oni svakako imaju pravo. Čini mi se da se dizajneri na CS-u SAMO takmiče jedni protiv drugih (a s obzirom na broj pritužbi na kopiranje koncepta na vašim forumima, mislim da ova teorija potvrđuju) a ne protiv etabliranih firmi i dizajnera kako se tvrdi. Takođe zamišljam da postoji plan borbe negdje u utrobi Crowdspring HQ-a koji opisuje kako CS planira progutati znatan dio cjelokupnog poslovanja grafičkog dizajna. Hiljade otvorenih konkursa za razliku od stotina, svo vrijeme zarađujući 15% popusta na vrh. Nemam problema s tim (ko nije zamišljao da preuzme svoju industriju u jednom ili drugom trenutku). Činjenica da su ovi planovi mogući SAMO korištenjem besplatnog rada je ono što me muči. A kako Crowdspring (i usluge poput vaše) postaju sve istaknutije, mogućnosti za dizajnere koji tek počinju počeće da se smanjuju. I biće primorani da rade na specifikacijama, na sajtovima kao što je Crowdspring. Beskrajna spirala smrti.

          Tvrdite da dopuštate nedozvoljenima da se takmiče sa velikim agencijama, ali zar se sam Crowdspring ne takmiči protiv agencija (što je, usput rečeno, tema ovog članka)? Korištenje prednosti neplaćenog rada? Shvaćam da ako su ljudi voljni da rade posao bez plate, uvijek će biti neko ko bi imao koristi, a ako CS nije, neko drugi bi. To nije argument vrijedan divljenja. Uvek sam verovao da se radi ono što „treba“, a ne ono što „može“. Također vidim industriju dizajna kao eko-sistem i da se stanovnici istog trebaju ponašati odgovorno. Činjenica da uopće vodimo ovu raspravu ukazuje na to koliko je ta ružičasta perspektiva zapravo praktična ili realistična.

          Proživio sam revoluciju desktop izdavaštva sredinom 80-ih. Dok su ljudi oko mene plašili zbog gubitka posla, bio sam oduševljen što sam dobio ove divne alate za igru. U principu se ne protivim promjenama. Ako je od koristi. Nisu sve promjene. Takođe sam rano usvojio onlajn komunikaciju i bio sam na starom Compuserve sistemu (plaćanje po minuti) davno. Kada se pojavio E-mail, i ja sam to prihvatio. Avaj, u nekom trenutku, neki seronja je odlučio da je Spam dobra 'evolucija' e-pošte. Ja sam se bunio protiv toga (na starim forumima Usegroup za borbu protiv neželjene pošte) i Direct Marketers su mi rekli da sam dio "statusa quo" i da stojim na putu malim kompanijama koje koriste "pristupačno oglašavanje" koje je prije neželjene pošte bilo bailiwick "velikih momaka".

          Izgubio sam i taj argument. Da li je svijet bolje mjesto zbog te "promjene"? Ne mislim tako.

          • 32

            @Steve Vjerujete da je loše što većina dizajnera koji rade u spekulativnom modelu ne dobiju naknadu u projektu. Loše za koga? Ako dizajneri uđu širom otvorenih očiju i razumiju prirodu špekulativnog rada, prihvate rizik i koriste crowdSPRING kao odskočnu dasku za pronalaženje novih klijenata, to sigurno nije loše za njih? Hoćete da kažete da je loše za VAS što su drugi voljni da se bave špekulativnim radom, a vi niste? Ako je ovo drugo – zašto se to razlikuje od konkurencije u bilo kojoj industriji, uključujući dizajn. Vi sami kažete da svoje usluge postavljate ispod tržišnih – tako je jasno da je to bilo loše za nekoga ko se takmičio s vama (ali možda nije loše za vas).

            Diskusija o Logoworksu dodaje vrlo malo i zapravo je pomalo crvena haringa. Ako je mjera da li su svi dizajneri koji sudjeluju plaćeni, onda bi njihov model imao tendenciju da bude malo bolji (kao što ste tvrdili). Ali ako je mjera koliko se ukupno novca plaća dizajnerima, onda nema sumnje da crowSPRING radi bolje. Koja je bolja mjera? Ne znam, a vi ste rekli da niste sigurni. Smatram da je naš model generalno malo bolji – uzimamo malu naknadu koju plaća klijent – ​​a dizajneri dobijaju 100%. Logoworks uzima lavovski dio i plaća dio dizajnera. Oni su vjerovatno pametniji – kratkoročno gledano – da uzmu lavovski dio. Ali nismo u tome kratkoročno. U svakom slučaju – svaki model ima svoje mjesto, i očigledno ima dizajnera koji rado rade u oba.

            Ali evo problema – postoji važna razlika koju ste potpuno zanemarili, a to je budući odnos sa klijentom. Logoworks je posrednik – kao dizajneru, nije vam dozvoljeno da radite buduće poslove za tog klijenta. Klijent pripada Logoworksu. To je sirova stvar za dizajnere – mislim da se ti i ja možemo složiti oko ovoga. Na crowdSPRING-u – nema takvih ograničenja. I mi smo javno objavili (na osnovu anegdotskih izvještaja koje smo dobili od naše zajednice) da otprilike polovina naših projekata dovodi do dodatnog rada za istog klijenta, a čak se i dizajneri koji nisu odabrani često angažiraju direktno izvan crowdSPRING-a ( kao rezultat njihovog rada na crowdSPRING). Imamo dizajnere koji su izgradili uspješne dizajnerske prakse sa 40-80 novih klijenata tokom prošle godine.

            Evo gdje vaš argument počinje da se ruši. Vi implicirate da tržišna ekonomija treba da teži da bude fer prema svima kojih se to tiče. Ali nije, i svakako je slobodna tržišna ekonomija daleko od fer prema svima. Kada ljudi ulože vrijeme da odgovore na RFP-ove ili se sastanu sa potencijalnim klijentima, ne zapošljavaju se svi i nisu svi plaćeni. Dosta neplaćenih pripremnih radova je obavljeno – bilo da radite na specifikaciji ili ne. Zar ne pokušavate da spekulativni model držite na mnogo višim standardima poštenja od onog koji postoji u tradicionalnom modelu? A ako mislite da niste, možete li mi pomoći da shvatim kako to pomiriti?

            Slažem se s vama da većini dizajnera ne bi trebao crowdSPRING da bi došli do vlastitih klijenata. U stvari – iako bi se činilo čudnim da to radimo – provodimo mnogo našeg neplaćenog vremena pomažući dizajnerima da poboljšaju način na koji komuniciraju sa klijentima, kako nude dokaze, itd. Znate da sam nedavno napisao e-knjigu za dizajnere: Ugovori za dizajnere koji mrze ugovore. Ta e-knjiga nije bila samo za našu zajednicu. Naprotiv, savjeti u toj e-knjigi fokusiraju se na opće ugovore – kako bi pomogli i dizajnerima na crowdSPRING-u i onima širom svijeta da se zaštite kada budu slobodni van crowdSPRING-a. Na kraju krajeva, želimo da ljudi izgrade uspješne dizajnerske prakse, i nismo posebno zabrinuti da li to rade na crowdSPRING-u ili negdje drugdje. Opet – u tome smo dugoročno.

            (2. dio ispod)

          • 33

            Nekima su potrebni jednaki tereni i mogućnosti koje crowdSPRING pruža. I koriste te prilike. Niste sretni jer smatrate da kao stanovnici "eko-sistema" treba da se ponašaju odgovorno. Ko definiše koja je akcija odgovorna? Sada smo krenuli u raspravu o moralu. Agencije stalno rade specijalne poslove. Što je još važnije, često zahtijevaju dizajnere koji rade za njih ili slobodnjake za njih da rade specifikacije – to im je potrebno decenijama. Čini mi se da je mnogo prije nego što smo mi nastali, eko-sistem prilično promijenjen. A to je "beskrajna spirala smrti" koju ste tako elegantno predstavili. Neću tvrditi da pokušavamo zaustaviti špijun smrti – ali vjerujem da nudimo alternativu koja je smislena i konkurentna – za neke.

            Poslednja tačka – besplatna radna snaga. Mislite da ljudi treba da rade ono što „trebaju“, a ne ono što „mogu“. Opet – zar to ne ulazi u pitanje morala? Ko odlučuje šta drugi treba da rade? I ko odlučuje šta je moralno? Ne postoji regulatorno tijelo, nema certifikaciju, au većini zemalja čak ni trgovački savez. Trebamo li zabraniti dizajnerima iz trećeg svijeta samo zato što MOGU raditi za manje? Trebamo li zabraniti efikasnim dizajnerima da licitiraju za posao samo zato što MOGU brže da urade posao? Kada ste podcijenili tržište – da li ste poštovali želje drugih koji su od vas tražili da poštujete NJIHOV eko-sistem? A ako niste, zašto ne?

            Ayn Rand je to lijepo rekla: "Kodeks vrijednosti prihvaćen izborom je kodeks morala."

  11. 34

    Odličan post i zanimljiva, iako kontroverzna tema. Mislim da ima mjesta za ove usluge. Takođe mislim da je to pomalo hir. Moje mišljenje je da će dizajneri na kraju izgorjeti radeći sav ovaj posao i početi zazirati od ovih stranica. Trenutno mislim da je novost privlačna, ali ako ne rezultira većim plaćama, stalnim vezama onda jednostavno nije održiva.

    Također, smatram da su tu neke mutne pravne vode jer bi ideje iz odbijenog dizajna mogle biti ugrađene u konačni prihvaćeni dizajn i dolazi do sudskog spora.

    Mislim da je ono što CrowdSpring radi cool i novo, ali postavljam pitanje da li mogu izdržati nisku cijenu/visoku participaciju u budućnosti. Trenutno nijedan dizajner ne može zarađivati ​​za život od ovakvog sajta. Valjda osim ako ne žive u zemlji trećeg svijeta što je sasvim druga priča.

    Također osjećam da postoji potreba da se dizajner sastane sa kompanijom, upozna njihovu kulturu i viziju. Shvaćam da to ne zahtijeva svaki dizajn, ali za kvalitetan web i dizajn povezan s brendiranjem smatram da je ovo zaista važno. CrowdSpring je sjajan resurs za male jednokratne projekte i start up-ove kojima je potreban jeftin/brz dizajn, ali ne vidim da ima veliku važnost osim toga. Veliki dio posla koji vidim tamo je ispod par.

    • 35

      Nisam baš siguran da se slažem da je to hir, iako se slažem s vama da imati dobrog dizajnerskog partnera ima mnogo više prednosti! Samo si to još ne mogu priuštiti.

    • 36

      @Jeb – Svi originalni radovi koje je predložio dizajner su u njihovom vlasništvu u svakom trenutku – ne mogu se koristiti u konačnom dizajnu osim ako dizajner nije plaćen, a često zahtijevamo od klijenata da dodaju drugu nagradu ako žele kombinirati dva dizajna. Za detalje o tome kako crowdSPRING štiti intelektualnu svojinu (u tom pogledu se razlikujemo od svih ostalih), pogledajte ovdje: http://bit.ly/protectip

      Pitate se može li dizajner živjeti samo od svog rada na crowdSPRING-u. Ima onih koji to rade – prilično su uspješni – neki žive u SAD-u ili drugim razvijenim zemljama – i rade isključivo na crowdSPRING-u. Ali, naravno, to nije reprezentativno za sve dizajnere. Mnogi gledaju na crowdSPRING kao na priliku da dopune svoj prihod ili unaprede svoju dizajnersku praksu.

    • 37
  12. 38

    Zanimljivo je da niko nije pokrenuo blogovanje. Nisam li ja neplaćeni kreativni zaposlenik svaki put kada objavljujem kako iskoristiti marketinšku tehnologiju? Ne donosi mi svaki post novac, od 2,000 postova vjerovatno sam imao koristi samo od stotinjak...

    Da li biste trebali da mi plaćate za moj sadržaj? Na kraju krajeva, ovdje je posao, zar ne? Nije li objava na blogu SPEC? Zar mojim potencijalnim klijentima ne pruža besplatne savjete o tome kako iskoristiti internetski marketing i društvene mreže? Da prestanem da pišem?

  13. 39
  14. 40

    Doug dobijate vrijednost od sadržaja i naknadnog razgovora koji kreirate. Mislim da ne možete gledati samo postotak postova koji stvaraju ROI, to je zapravo zbir cijelog vašeg rada. Tako ste postali poštovani u tehnološkoj zajednici kroz neprekidan, inteligentan razgovor o temama kao što je ova. Bili ste u mogućnosti da to pretvorite u karijeru za koju se nadam da će vam isplatiti dobru životnu platu. Zabrinut sam da većina dizajnera na CrowdSource-u i drugim stranicama ne dobija veliku vrijednost, osim iskustva, za svoj rad sa specifikacijama.

    Mislim da to znaš i samo mamiš ljude poput mene da daju komentare, zar ne? 🙂 Touché!

  15. 42

    Zanimljiva rasprava Doug, i da, odaješ moju drevnu kinesku tajnu! Nisam koristio Crowdspring, ali sam tri godine održavao online takmičenja i kupio bezbroj logotipa, banera, animacija, PSD-ova za web stranice, itd. Da sam sjajan u kreiranju logotipa, vjerovatno ne bih gubio vrijeme ulazeći u takmičenja za logotipe. Vidio sam momke kako provode sedmice praveći logotipe za takmičenja i nikad nisu plaćeni. Mada, postoji nekoliko dizajnera koje sam upoznao na konkursima koje kontaktiram direktno i plaćam paušalnu naknadu, jer verujem i volim njihov rad. Mislim da je super za male agencije da smanje troškove i maksimiziraju profit, loše za dizajnere u SAD-u i nevjerovatno za momke u Indoneziji i na Filipinima. To je jedina stvar koja me muči jer volim "Kupuj američku".

  16. 43

    Za mala preduzeća ovo SU odlične opcije. Ponekad 'mali' tip ne može naplatiti ono što može ugledna agencija.

    Mislim da je dobra ideja ako ste dizajner i pokušavate dobiti neki posao. Trenutno je na hiljade dizajnera bez posla. Nadajmo se da će se ovo uskoro promijeniti. Potpuno vjerujem da ako imate 'zastoja', plasirajte se što je više moguće i tako što ćete biti zauzeti usavršavanjem svog zanata.

  17. 44
  18. 45

    Zapravo, argument o tome da muzičari i bendovi snimaju svoju muziku, a zatim biraju različite načine za distribuciju te muzike, ima malo, ako ikakve veze, sa diskusijom o specifičnom radu (često ga koriste kompanije za dizajn specifikacija kao netačan primjer "drugih" industrija koji rado rade na specifikacijama).

    Kad god neko snimi sopstvenu pesmu, ne stvara muziku po meri nekog drugog komercijalnog subjekta, koji planira da tu muziku koristi za promociju tog posla. Bend (ili muzičar) snima svoju muziku, po svom hiru i mašti, a zatim je iznosi na tržište gdje će uspjeti ili propasti u skladu sa potražnjom publike za tom muzikom, kako je zamislio kreator.

    Ja sam amaterski kompozitor (bojim se da nije dobar) i provodim sate petljajući po klavijaturi. Čak i muziku činim dostupnom za preuzimanje sa moje stranice. Ljudi su dobrodošli da ga slušaju koliko god žele (iako je moja baza slušalaca na desetine ljudi, a ne milioni kao Radiohead). To nije spec. To ja dijelim SVOJE skromne kompozicije.

    U vrlo malo vjerovatnom slučaju da kompanija želi da koristi moju muziku u reklami, očekivao bih da ću dobiti naknadu. Ako bi, opet u malo vjerovatnom slučaju, taj neko želio da komponujem muziku za njihovu reklamu, očekivao bih da ću biti plaćen i za to vrijeme. Više ne komponujem za sebe. Približavajući se našoj analogiji rada sa specifikacijama dizajna, ako bi neko želeo da komponujem muziku, prema njihovoj režiji, sa izmenama („dodajte petlju bubnjeva ovde, vratite ton tom horu tamo“) kao deo muzičkog takmičenja za specifikacije, bio bih kao uvrijeđen zbog toga kao što sam ja o radu na dizajnu specifikacija. Uzmimo u obzir činjenicu da se naša hipotetička web stranica o specifikacijama smanjuje, ponekad naplaćujući honorar nosiocima takmičenja i tražeći dio prava na moju muziku za pokretanje, napravili smo puni krug oko debate o specifikacijama.

  19. 46
  20. 48

    Dragi Doulgas, moram da se ne složim u mnogim stvarima. Međutim, najznačajniji problem je to što kupci nisu dovoljno pametni da izaberu odličan dizajn. Tužna istina je da većina kupaca bira najprosječniji, najprosječniji dizajn. Ovo vrijedi za logo, dizajn web stranice itd. Žao mi je i dizajnera i kupca. Dizajneri moraju biti razočarani kada saznaju da nije najbolji pobjednik. S druge strane, kupci propuštaju veliku priliku da izaberu najbolji dizajn. Ima još toga, ali mislim da ovo prilično dobro objašnjava situaciju. Stoga će vaša izjava “Odličan dizajn i sposobnost interpretacije opisa projekta do konačnog prototipa uvijek pobijediti”. ne odražava stvarnost. Možete to nazvati više lutrijom, pa ozbiljnom procjenom dobrog, sjajnog, najboljeg dizajna..

  21. 49

    Potpuno poštujem vaše mišljenje i slažem se da neki ljudi (mnogi ljudi) imaju užasne ideje o tome šta bi mogao biti dobar dizajn... ali nisam siguran da je uopće istina da će većina ljudi odabrati loš dizajn. Vidio sam neke nevjerovatne dizajne koji su izašli na web lokacijama i na takmičenjima.

Šta ti misliš?

Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.