U radu s tim postoji popriličan trošak prilagođena mobilna aplikacija programeri tek u fazi planiranja i izrade prototipa. Ipak, vrijeme provedeno za osiguravanje optimalnog korisničkog iskustva je presudno za uspjeh usvajanja i upotrebe vaše mobilne aplikacije. Ali samo 52% koristi program testiranja za njihove mobilne aplikacije, prema izvještaju iz Accenturea!
[box type = ”download” align = ”aligncenter” class = ”” width = ”90%”] Koristite naš pridruženi link i ostvarite do 30% popusta na svoj Proto.io Godišnja pretplata! Stvorite potpuno interaktivne prototipe mobilne aplikacije visoke pouzdanosti za nekoliko minuta koji se mogu pregledati putem preglednika ili mobilnog uređaja. [/ Box]
Izvještaj to pokazuje gotovo polovina svih rukovodilaca smatraju da je njihovo iskustvo s mobilnim aplikacijama nekvalitetno. Jao! Kombinirajte to s ponašanjem korisnika i imate popriličan problem. TechCrunch je podijelio samo tu statistiku 79% mobilnih korisnika isprobat će aplikaciju drugi put ako nemaju dobro korisničko iskustvo, a to pada na 16% korisnika koji pokušavaju drugi put. Ovaj pojam je vaš korisnici će biti vaši testeri je katastrofalan s obzirom na to da će jednostavno odustati, umjesto da nastave raditi s vama na ažuriranjima.
56 posto anketiranih čelnika mobilnih uređaja kaže da je za izradu jedne aplikacije potrebno od 7 mjeseci do više od jedne godine, a 1 posto kaže da troši od 18 do preko 500,000 američkih dolara po aplikaciji. 1,000,000 posto CIO-a misli da proces predugo traje; 50 posto to navodi kao izvor frustracije. Izvor: Kinvey.
To je ogroman trošak za kompanije koje ih ne vide povrat ulaganja u mobilnu aplikaciju.
šta ovo znači?
” Vrijeme utrošeno na osiguravanje optimalnog korisničkog iskustva je kritično za uspjeh usvajanja i upotrebe vaše mobilne aplikacije. “
To znači da je značajno ulaganje u korisničko iskustvo ključno prilikom razvoja mobilne aplikacije. Ako sva svoja sredstva uložite u razvoj aplikacije, ali ju je teško koristiti, izgubit ćete puno vremena i novca. Uz to, pokušaj nagovoriti svoju publiku da drugi put isproba vašu aplikaciju je vrlo, vrlo težak.