Kako polirati stranice proizvoda s mobilnim aplikacijama u pretprodaji
Faza prije pokretanja jedno je od najkritičnijih perioda u životnom ciklusu aplikacije. Izdavači se moraju nositi s bezbroj zadataka koji stavljaju na test njihove vještine upravljanja vremenom i postavljanja prioriteta. Međutim, ogromna većina prodavača aplikacija ne shvaća da im vješto A / B testiranje može izgladiti stvari i pomoći u raznim zadacima prije pokretanja.
Mnogo je načina na koje izdavači mogu primijeniti A / B testiranje prije predstavljanja aplikacije u trgovini: od povećanja snage pretvaranja stranice proizvoda do udaranja točno u glavu pozicioniranjem vaše aplikacije. Ova lista funkcija podijeljenog testiranja može redefinirati vašu strategiju prije pokretanja, štedeći vrijeme i pridonoseći njenoj efikasnosti.
Pojačanje stranica proizvoda s A / B ispitivanjem
Svi elementi stranice proizvoda u trgovini (od naziva do snimaka zaslona) imaju svoju ulogu u formiranju percepcije korisnika o aplikaciji. Ovi dijelovi stranica aplikacije imaju ogroman utjecaj na konverziju. Ipak, puno prodavača zanemaruje njihovu važnost, posebno kada aplikacija još nije u trgovini.
Čak i analitički umovi koji ne bi promijenili niti jednu ključnu riječ bez odgovarajućeg istraživanja, često zaboravljaju da je stranica proizvoda aplikacije krajnje odredište za donošenje odluka. Ikona, snimke zaslona, opis itd. Moraju predstavljati suštinu vaše aplikacije baš poput ključnih riječi ili čak i bolje.
Povjerenje u instinkte nije dovoljno. Nažalost, uobičajena je praksa marljivost ostaviti po strani i oslanjati se na subjektivno mišljenje članova vašeg tima zanemarujući dostupne opcije optimizacije trgovina aplikacija. A / B testiranje čini da sve igre pogađanja ostavite iza sebe i vodite se statistički značajnim brojevima.
Transformers Game dobiva idealno ime uz pomoć Facebook oglasa
Podijeljeno testiranje najbolji je alat za usavršavanje elemenata stranice proizvoda koji ispucavaju kombinacije koje najviše konvertiraju. Facebook se može koristiti za provjeru privlačnosti pojedinih elemenata u reklamnim kampanjama.
Na primjer, Space Ape Games koristile su Facebook oglase da bi odabrale slogan imena za predstojeću igru Transformers. Napravili su tri odredišne stranice u kojima se spominju različita imena aplikacija i pokrenuli su 3 Facebook reklamne kampanje s identičnim ciljanjem. Kao rezultat toga, varijanta 'Transformers: Earth Wars' je pobijedila i korištena je za sve marketinške aktivnosti aplikacije.
Međutim, Facebook oglasi ne pružaju kontekst. Dakle, kada je riječ o složenijim i posvećenijim pristupima, bolje je koristiti platforme za oponašanje trgovine aplikacija kao što je SplitMetrics.
Split testiranje dokazuje da trend u industriji ne funkcionira za bijesne ptice
Rezultati A / B testiranja zaista mogu biti iznenađujući. Rovio je naučio ovu lekciju prije pokretanja filma 'Angry Birds 2'. Ispostavilo se da su portretne snimke zaslona izvedbe mnogo bolje od pejzažnih što je u suprotnosti sa ukupnom tendencijom igranja. Splitski eksperimenti dokazali su da kupci "Angry Birds" ne mogu biti kvalificirani kao žestoki igrači, tako da se industrijski trendovi ne mogu primijeniti.
Stoga je podijeljeno testiranje prije pokretanja spriječilo gorku grešku korištenja snimaka zaslona s pogrešnom orijentacijom. Po izlasku filma "Angry Birds 2", aplikacija je dobila samo 2,5 miliona dodatnih instalacija za samo tjedan dana.
Stoga inteligentna optimizacija svih elemenata stranice proizvoda osigurava najbolju moguću konverziju i organskog i plaćenog prometa tokom kritičnih prvih tjedana života aplikacije u trgovini.
G5 je koristio A / B testiranje kako bi identificirao idealnu publiku i najbolje kanale oglasa
Imati jasnu viziju svoje idealne ciljne publike ključni je element bilo kojeg uspjeha aplikacije. Što prije prepoznate ko su vaši kupci, to bolje. A / B testovi pomažu u rješavanju ovog problema čak i kada vaša aplikacija nije u trgovini.
Možete saznati tko će vjerojatnije instalirati vašu aplikaciju koja izvodi eksperimente na različitim demografskim grupama. Ti su podaci vitalni za sve daljnje marketinške aktivnosti nakon što vaša aplikacija bude aktivna. Na primjer, G5 Entertainment izveo je niz eksperimenata za svoju aplikaciju 'Skriveni grad' i otkrio da je njihovo najviše konvertirajuće ciljanje žena starije od 35 godina koje vole društvene igre i koje zanimaju zagonetke, zagonetke i misterije.
Takođe možete sakupljati kontakte potencijalnih korisnika u okviru takve liste izdavanja A / B testiranja pre izdavanja, liste ranih usvajača za kompanijske biltene i ažuriranja aplikacija.
A / B testiranje je neophodno i za kvalifikaciju oglasnih kanala. Otkriće izvora oglasa koji donosi puno vjernih korisnika unapređuje bilo koji plan marketinške igre. Tvrtke za objavljivanje aplikacija provjeravaju izvedbu različitih kanala oglasa podijeljenim testiranjem. Upoređujući njihove performanse, odlučili su se za jednu od varijanti za promociju svojih novih igara i aplikacija.
Prisma razotkriva savršeno pozicioniranje koristeći A / B eksperimente
Izdavači se obično susreću sa dilemom odabira karakteristika aplikacije koje najviše odzvanjaju kod njihove ciljne publike. Nema potrebe za čitanjem listova čaja, samo pokrenite seriju A / B testova. Na primjer, Prisma je došla do split testiranja kako bi prepoznala omiljene efekte korisnika među onima koje aplikacija nudi:
Ako planirate imati aplikaciju koja se plaća, A / B testiranje može vam pomoći da osigurate opravdanost ove odluke. Vrlo je važno odrediti cijenu koja neće uplašiti potencijalne kupce. A / B testiranje može čak pokazati da morate preispitati cjenovnu politiku aplikacije radi besplatnog modela kod kupovine u aplikaciji.
FiftyThree je uspio u lokalizaciji zahvaljujući Split-testovima
Faza prije pokretanja ili period prije značajnog redizajna aplikacije zaista su povoljni za lokalizaciju vaše aplikacije. Međutim, nije dovoljno samo prevesti opis, već biste trebali lokalizirati izvan teksta. Važno je shvatiti da svoj proizvod prilagođavate drugoj kulturi, a ne samo drugom jeziku. A / B eksperimenti su korisni za testiranje različitih kulturnih hipoteza.
Na primjer, FiftyThree je pomoću split-testiranja lokalizirao svoju aplikaciju Paper za tržište kineskog govornog područja. Obnovljene snimke zaslona na kineskom jeziku s raznobojnim pozadinama imale su 33% bolju konverziju od engleskih.
Nema potrebe da se potrudite da pogodite šta će bolje raditi za vašu aplikaciju prije pokretanja. Korištenjem A / B testiranja možete ojačati konverziju čak i kada aplikacija čak nije aktivna. Stoga ćete osigurati zvjezdane rezultate već od početka života vaše aplikacije u trgovini.
Podijeljeno testiranje ne dovodi samo stopu konverzije na potpuno novi nivo; takođe olakšava proces donošenja odluka čineći ga transparentnim i eliminišući nepotrebne sukobe u timu. Uz to, koristeći platforme poput SplitMetrics, trgovci također dobivaju dragocjene uvide o ponašanju korisnika koji se mogu koristiti za daljnji razvoj aplikacije i poliranje stranice trgovine.