10 savjeta za pobjedničku strategiju igranja
Ljudi me fasciniraju. Dajte im fantastičnu marketinšku poruku s popustom i oni će se udaljiti ... ali omogućite im priliku da osvoje značku na svojoj stranici profila i oni će se boriti za nju. Zabavljam se dok se nakon sebe osjećam izbezumljeno gubljenje gradonačelnik na Foursquareu – to je smiješno. To je upravo ono o čemu ovisi gamifikacija.
Zašto gamifikacija funkcionira?
Gamifikacija radi kako bi se zadovoljile neke od najosnovnijih ljudskih želja: priznanje i nagrada, status, postignuće, nadmetanje i saradnja, samoizražavanje i altruizam. Ljudi su gladni ovih stvari kako u svakodnevnom svijetu tako i na internetu. Gamifikacija direktno utiče na ovo.
Bunchball je jedan od igrača na tržištu koji pomaže trgovcima da implementiraju taktiku gamifikacije sa svojim web lokacijama i aplikacijama. Podijelili su bijelu knjigu, Pobjeda sa igranjem: Savjeti iz stručne knjige priručnika. To je prilično dobro štivo. Evo nekoliko vrhunaca u razvoju vlastite strategije igranja:
- Identificirajte zajednicu - Gamifikacija obično zahtijeva zajednicu koja podržava. Temeljne ljudske želje ojačavaju se kada drugi to svjedoče. Takođe je važno imati druge ljude sa kojima će se takmičiti i upoređivati postignuća.
- Mapirajte svoje ciljeve - Kada kreirate svoje rješenje za gamifikaciju, osigurajte da dizajnirate nešto što se uklapa u sredinu između korisničkog iskustva i vaših poslovnih ciljeva.
- Dajte prioritet akcijama želite da vaši korisnici prihvate – Najbolji način da pristupite ovome je standardni sistem rangiranja. Nakon što ste identificirali radnje za svoj program, željet ćete ih rangirati po vrijednosti. Počnite s najmanje vrijednom radnjom i dajte joj faktor 1. Radeći odatle, dodijelite relativne vrijednosti svemu ostalom.
- Razviti sistem skala bodova - Bodovi su sjajan način nagrađivanja korisnika za nešto što vam vrijedi (tj. Kupovina, preuzimanje, dijeljenje). Bodovi također mogu biti način da se korisnici međusobno nagrađuju. U konačnici, trebali bi raditi na način da korisnicima daju neki oblik potrošačke moći.
- Koristite nivoe - Pokušajte odabrati oznake koje razlikuju prestiž između svakog nivoa. Iako je korištenje brojeva najlakše, pametna, intuitivna imena vezana za temu vašeg programa mogu biti vrlo učinkovita.
- Napravite vizualno privlačne značke i trofeje – Kada dizajnirate značku ili trofej, vodite računa da bude vizuelno privlačan i upadljiv. Bedž takođe treba da bude relevantan za publiku i temu
program. - Dodajte nagrade - Nagrada može biti sve što motivira vaše korisnike: bodovi, značke, trofeji, virtualni predmeti, sadržaj koji se može otključati, digitalna roba, fizička roba, kuponi itd.
- Koristite povratne informacije u stvarnom vremenu - Povratne informacije u stvarnom vremenu odličan su način da odmah prepoznate postignuća svojih korisnika i odgovorite na njih.
- Koristite virtualnu robu - Virtualna roba je izvrsna za "sagorijevanje" točke - nešto za što korisnici trebaju usmjeriti svoje poene.
- Mobilni, društveni i geo - Ciljanje putem mobilnih uređaja, društvenih medija i geografskog područja izvrsni su dodaci vašem programu kada možete povezati čitavo iskustvo na više platformi, podijeliti ga i ciljati prema lokaciji.
Bunchball je vodeći provajder korporativne gamifikacije, koji se koristi za poticanje visokovrijednog učešća, angažmana, lojalnosti i prihoda. Bunchballova platforma za gejmifikaciju je visoko skalabilna i pouzdana usluga zasnovana na oblaku za gejmifikaciju web stranica, društvenih zajednica i mobilnih aplikacija. Bunchball je pratio preko 20 milijardi akcija koje dovode do lojalnosti kupaca i angažmana zaposlenih za svoje klijente.