Kako oglašivači kapitaliziraju martovsko ludilo?

U 2015. godini bilo je 11.3 miliona prosječnih ukupnih gledatelja NCAA-ovog Martovskog ludila, zajedno s rekordnih 80.7 miliona gledatelja video streama uživo. Najgledanija igra privukla je 28.3 miliona gledalaca. Ako ne mislite da je to velika stvar, pokušajte ovog mjeseca raditi u centru Indianapolisa (gdje su nam uredi)! Radit ćemo od kuće veći dio mjeseca. Ova infografija kompanije Koeppel Direct naglašava ogromne mogućnosti koje brendovi i trgovci moraju postići

Prekršaj i odbrana stvaranja potražnje

S igrama March Madness Sweet Sixteen, Integrate su smatrali da bi ovo bilo savršeno vrijeme za iskorištavanje kolegijalnog sportskog entuzijazma njihovih ciljnih osoba. Nova Integrirana infografija pravovremena je, zabavna infografika koja koristi tanko prikrivene, ali nadamo se informativne metafore košarke kako bi ilustrirala prednosti automatizacije napora na stvaranju potražnje trećih strana. Ključne točke infografije uključuju: Loše napadi - Ručni zadaci i usporeno vrijeme reakcije Veliko napadi - automatizacija za postizanje više prilika Loša obrana