Gartnerova predviđanja za 10 najboljih tehnologija za 2011

Depositphotos 43250467 s

Zanimljivo je čitanje Gartnerovo predviđanje 10 najboljih tehnologija za 2011. godinu... i kako gotovo svako pojedinačno predviđanje utječe na digitalni marketing. Čak i napredak u skladištu i hardveru utiče na sposobnost kompanija da brže i efikasnije komuniciraju ili dijele informacije sa kupcima i potencijalnim klijentima.

Deset top tehnologija za 2011. godinu

  1. Cloud Computing - Usluge računarskog oblaka postoje u rasponu od otvorenih javnih do zatvorenih privatnih. Sljedeće tri godine će se isporučiti niz pristupa uslugama u oblaku koji spadaju između ove dvije krajnosti. Dobavljači će ponuditi zapakirane privatne implementacije u oblaku koje isporučuju dobavljačeve javne usluge usluga u oblaku (softver i / ili hardver) i metodologije (tj. Najbolje prakse za izgradnju i pokretanje usluge) u obliku koji se može implementirati unutar potrošačkog preduzeća. Mnogi će takođe ponuditi usluge upravljanja za daljinsko upravljanje implementacijom usluge u oblaku. Gartner očekuje da će velika preduzeća do 2012. godine imati dinamičan tim za nabavku koji će biti odgovoran za trajne odluke i upravljanje izvorima iz oblaka.
  2. Mobilne aplikacije i medijske tablete - Gartner procjenjuje da će do kraja 2010. godine 1.2 milijarde ljudi nositi mobilne telefone sposobne za bogatu mobilnu trgovinu koja pruža idealno okruženje za konvergenciju mobilnosti i interneta. Mobilni uređaji postaju računari sami po sebi, sa zadivljujućom količinom mogućnosti obrade i propusnosti. Već postoje stotine hiljada aplikacija za platforme poput Apple iPhonea, uprkos ograničenom tržištu (samo za jednu platformu) i potrebi za jedinstvenim kodiranjem.

    Kvalitet iskustva aplikacija na ovim uređajima, koji u svom ponašanju mogu primijeniti lokaciju, kretanje i drugi kontekst, navodi kupce da preferencijalno komuniciraju s kompanijama putem mobilnih uređaja. To je dovelo do trke da se aplikacije istisnu kao konkurentni alat za poboljšanje odnosa i sticanje prednosti nad konkurentima čija su sučelja isključivo zasnovana na pretraživaču.

  3. Društvene komunikacije i saradnja - Društvene medije možemo podijeliti na: (1) Društvene mreže - proizvodi za upravljanje društvenim profilima, kao što su MySpace, Facebook, LinkedIn i Friendster, kao i tehnologije analize socijalnih mreža (SNA) koje koriste algoritme za razumijevanje i korištenje ljudskih odnosa za otkriće ljudi i stručnosti. (2) Socijalna suradnja —tehnologije, poput wikija, blogova, trenutnih poruka, ureda za suradnju i kraudsourcinga. (3) Društveno izdavaštvo - tehnologije koje pomažu zajednicama u spajanju pojedinačnih sadržaja u korisno spremište sadržaja dostupno zajednici kao što su Youtube i flickr. (4) Društvene povratne informacije - stjecanje povratnih informacija i mišljenja zajednice o određenim stavkama kao što su svjedočili na Youtubeu, flickr-u, Digg-u, Del.icio.us-u i Amazonu. Gartner predviđa da će se do 2016. socijalne tehnologije integrirati u većinu poslovnih aplikacija. Kompanije bi trebale okupiti svoje socijalne CRM-ove, interne komunikacije i suradnju te javne društvene inicijative u koordiniranu strategiju.
  4. video - Video nije nova medijska forma, ali njegova upotreba kao standardne vrste medija koja se koristi u ne-medijskim kompanijama brzo se širi. Tehnološki trendovi u digitalnoj fotografiji, potrošačkoj elektronici, webu, socijalnom softveru, objedinjenim komunikacijama, digitalnoj i internetskoj televiziji i mobilnom računarstvu dostižu kritične tačke koje uvode video u glavne tokove. U sljedeće tri godine Gartner vjeruje da će videozapisi postati uobičajeni tip sadržaja i model interakcije za većinu korisnika, a do 2013. godine više od 25 posto sadržaja koji radnici vide u jednom danu dominirat će slikama, video zapisima ili zvukom.
  5. Sljedeća generacija analitike - Povećavanje računarskih mogućnosti računara, uključujući mobilne uređaje, zajedno s poboljšanjem povezanosti omogućavaju promjenu u načinu na koji preduzeća podržavaju operativne odluke. Postaje moguće pokretati simulacije ili modele za predviđanje budućeg ishoda, umjesto da se jednostavno daju unatrag okrenuti podaci o prošlim interakcijama i da se ta predviđanja rade u stvarnom vremenu kako bi se podržala svaka pojedinačna poslovna akcija. Iako bi ovo mogle zahtijevati značajne promjene na postojećoj operativnoj i poslovno-obavještajnoj infrastrukturi, postoji potencijal za otključavanje značajnih poboljšanja u poslovnim rezultatima i drugim stopama uspjeha.
  6. Socijalna analitika - Socijalna analitika opisuje postupak mjerenja, analiziranja i tumačenja rezultata interakcija i udruživanja među ljudima, tema i ideja. Te interakcije mogu se pojaviti na aplikacijama socijalnog softvera koje se koriste na radnom mjestu, u zajednicama koje su okrenute interno ili spolja ili na društvenoj mreži. Socijalna analitika je krovni pojam koji uključuje niz specijaliziranih tehnika analize kao što su socijalno filtriranje, analiza društvenih mreža, analiza sentimenta i socijalnih medija analitika. Alati za analizu socijalnih mreža korisni su za ispitivanje socijalne strukture i međuovisnosti, kao i načina rada pojedinaca, grupa ili organizacija. Analiza društvene mreže uključuje prikupljanje podataka iz više izvora, identificiranje odnosa i procjenu utjecaja, kvaliteta ili djelotvornosti odnosa.
  7. Kontekstualno računanje - Kontekstualni računarstvo usredsređuje se na koncept korištenja informacija o krajnjem korisniku ili okruženju objekta, vezama aktivnosti i preferencijama za poboljšanje kvaliteta interakcije s tim krajnjim korisnikom. Krajnji korisnik može biti kupac, poslovni partner ili zaposlenik. Kontekstualno svjestan sistem predviđa potrebe korisnika i proaktivno pruža najprikladniji i prilagođeni sadržaj, proizvod ili uslugu. Gartner predviđa da će do 2013. više od polovine kompanija iz Fortune 500 imati inicijative računarskog rada koje su svjesne konteksta, a do 2016. godine jedna trećina svjetskog mobilnog potrošačkog marketinga bit će zasnovana na kontekstu.
  8. Memorija klase skladišta - Gartner vidi veliku upotrebu fleš memorije u potrošačkim uređajima, opremi za zabavu i drugim ugrađenim IT sistemima. Također nudi novi sloj hijerarhije pohrane na poslužiteljima i klijentskim računalima koji ima ključne prednosti - među njima prostor, grijanje, performanse i robusnost. Za razliku od RAM-a, glavne memorije na serverima i PC-ima, fleš memorija je postojana čak i kad se struja ukloni. Na taj način više liči na diskovne pogone na koje se stavljaju informacije i moraju preživjeti nestanke i ponovno pokretanje sistema. S obzirom na premiju troškova, jednostavna izgradnja SSD diskova od fleša vezati će taj dragocjeni prostor na svim podacima u datoteci ili na cijelom volumenu, dok novi izričito adresirani sloj, koji nije dio datotečnog sistema, omogućava ciljano postavljanje samo stavke informacija s visokim utjecajem koje trebaju iskusiti kombinaciju performansi i trajnosti dostupne s flash memorijom.
  9. Sveprisutno računarstvo - Rad Marka Weisera i drugih istraživača iz Xerox-ovog PARC-a daje sliku predstojećeg trećeg talasa računara gdje su računari nevidljivo ugrađeni u svijet. Kako se računari šire, a kako svakodnevni predmeti dobijaju mogućnost komunikacije s RFID oznakama i njihovim nasljednicima, mreže će se približavati i nadmašivati ​​razmjere kojima se može upravljati na tradicionalni centralizirani način. To dovodi do važnog trenda uključivanja računarskih sistema u operativnu tehnologiju, bilo da se radi kao smirujuća tehnologija ili se izričito upravlja i integriše sa IT-om. Uz to, daje nam važne smjernice o tome što očekivati ​​od rastućih ličnih uređaja, utjecaj konzumiranja na IT odluke i potrebne sposobnosti koje će pokretati pritisak brze inflacije u broju računara za svaku osobu.
  10. Infrastruktura i računari zasnovani na tkanini - Računar zasnovan na tkanini je modularni oblik računarstva pri kojem se sistem može agregirati iz zasebnih modula blokova povezanih preko tkanine ili preklopljene zadnje ploče. U svom osnovnom obliku, računar zasnovan na tkanini sastoji se od zasebnog procesora, memorije, I / O i modula za rasterećenje (GPU, NPU, itd.) Koji su povezani na komutiranu interkonekciju i, što je važno, softver potreban za konfiguriranje i upravljanje rezultirajući sistem (i). Model infrastrukture zasnovan na tkanini (FBI) apstrahira fizičke resurse - jezgre procesora, propusnost mreže i veze i pohranu - u skupove resursa kojima upravlja Fabric Resource Manager Manager (FRPM), softverska funkcionalnost. FRPM zauzvrat pokreće softverska komponenta Upravljač uslugom infrastrukture stvarnog vremena (RTI). FBI može pružiti jedan dobavljač ili grupa dobavljača koji blisko surađuju ili integrator - interni ili eksterni.

Šta ti misliš?

Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.